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Instruções da aplicação BULLDOG

O professor/formador, para utilizar a aplicação BULLDOG, deve criar um novo jogo utilizando o painel de instrumentos da aplicação.

NO PAINEL DE CONTROLO 

O painel de controlo está localizado em: https://bulldog-admin.netlify.app

A primeira vez que utilizar a aplicação, deve registar-se

Recebes um e-mail de verificação com uma palavra-passe que utilizarás na primeira vez que estiveres ligado. (ver também o correio não solicitado)

Depois, vai para o NOVO JOGO

Dê um nome ao jogo que criou

Se pressionar nos JOGADORES, então aparecem todos aqueles que submeteram a sua pontuação. No início, a lista está vazia. Recebes a identificação do jogo que se encontra no topo da lista e distribui-a aos jogadores

Podem ser criados tantos jogos quantos quiserem, sem limitações.

Sobre a APP

Assim que os jogadores terminam a parte 1 ou 3, utilizam o Game ID e um nome de utilizador à sua escolha para submeterem a sua pontuação. As respostas, a identificação do jogo e o nome de utilizador (se o utilizador as tiver submetido) são guardados durante toda a duração do jogo.

Se o utilizador carregar em NOVO JOGO, então todos os dados acima são apagados do jogo.

A BULLDOG App assegura que nenhum dado pessoal vai ser guardado na infra-estrutura para os estudantes. Os únicos dados pessoais que o sistema irá guardar são o e-mail do professor/formador que é necessário para fins de validação.

A aplicação BULLDOG cumpre os requisitos do actual quadro jurídico em relação ao tratamento de dados e com o Regulamento (UE) 2016/679 do Parlamento Europeu e do Conselho de 27 de Abril de 2016 relativo à proteção das pessoas singulares no que diz respeito ao tratamento de dados pessoais e à livre circulação desses dados, e que revoga a Directiva 95/46/CE (Regulamento Geral sobre Protecção de Dados).